Permainan kartu telah menjadi bagian integral dari hiburan pribadi dan publik selama lebih dari satu abad. Dari yang dikembangkan dengan kartu remi klasik hingga kartu olahraga koleksi dan permainan kartu perdagangan, sulit untuk meremehkan daya tarik yang melekat pada permainan yang dibuat dengan baik. Meskipun banyak orang masih menikmati permainan seperti bridge secara kompetitif dan santai tanpa keterlibatan teknologi, ide-ide revolusioner yang diwujudkan oleh teknologi modernlah yang membuat permainan kartu begitu menarik selama dekade terakhir. Di sini kita melihat contoh utama penerapan ide-ide ini.
Balikkan Skrip di Game Membangun Dek
Banyak permainan kartu koleksi dan perdagangan berkisar pada pemain yang menumpuk banyak kartu secara sinergi, lalu membangun tumpukan kartu untuk memaksimalkannya. Pokémon TCG adalah contoh klasiknya, karena besarnya waralaba, dengan orang-orang membuka paket acak untuk mendapatkan kartu dan membuat tumpukan dari kartu tersebut. Sebuah permainan takhta bekerja sedikit berbeda karena ini adalah CCG, di mana pemain membeli set ekspansi untuk memperluas kumpulan kartu tertentu yang dapat mereka gunakan untuk membuat deck untuk mengambil koleksi set House masing-masing. Pada tahun 2018, pencipta permainan kartu legendaris Magic: The Gathering, Richard Garfield, akhirnya mengeluarkan ide besar berikutnya berkat teknologi pencetakan yang tersedia. oleh IGN.
Alih-alih mengacak kartu dalam paket atau merilis ekspansi permainan, permainan kartu ini merilis kotak dek yang diacak sepenuhnya yang dikeluarkan dari kotak dan segera dimainkan. Itu Permainan Penempaan Kunci adalah revolusioner dalam mengurangi waktu pembuatan dek secara keseluruhan sekaligus melembutkan sensasi dek klasik saat mengetahui apakah Anda telah menggambar Paket Keberuntungan. Setiap pertandingan yang dimainkan juga merupakan pengalaman unik karena pengacakan lengkap setiap paket dek, saat ini diambil dari tiga dari sepuluh “rumah” dan kumpulan lebih dari 1.300 kartu untuk membuat tumpukan hampir 40 kartu. Seperti yang disampaikan dalam hal ini Wawancara Poligon, mesin pembuatan prosedural KeyForge dapat membuat 104 triliun deck berbeda. Ini bukan hanya cara baru untuk bermain kartu, tetapi juga jauh lebih mudah diakses daripada judul pembuatan dek biasa.
Tingkatkan pengalaman online dengan permainan tatap muka
Ada yang sudah lama hilang dalam ranah permainan kartu online, terutama minimnya interaksi tatap muka, ngobrol, atau membaca lawan. Ini bukan hanya tentang poker: bahkan saat bermain game seperti KeyForge, Anda ingin melihat reaksi dan proses berpikir lawan Anda. Tentu saja, beberapa permainan menyukainya Batu hati di Internet telah membangun audiens yang besar meskipun bagian dari pengalaman itu hilang, tetapi ada lebih banyak peluang bagi permainan kartu tertentu untuk mendapatkan pengalaman bermain yang autentik. Kartu Melawan Kemanusiaan menjadi permainan pesta yang sangat populer bersama teman-teman, namun selama bertahun-tahun Zoom dan Google Meets Hangouts, permainan ini menjadi debu karena permainan tersebut hanya dapat dilakukan di satu tempat pada satu waktu.
Untungnya dia Platform PlayingCards.io datang untuk menyelamatkan hari itu. Dipasangkan dengan panggilan video langsung, Anda dan teman Anda dapat memainkan permainan kartu yang sama seperti CAH seolah-olah Anda sedang bersama secara langsung. Beberapa permainan kartu paling klasik dimainkan menggunakan teknologi streaming langsung Taruhan Blackjack menjadi contoh yang baik. Ada permainan blackjack dalam format video, namun yang paling populer saat ini adalah permainan langsung, di mana pemain dialirkan ke meja dengan dealer profesional untuk bermain blackjack secara real time. Hal ini membuat permainan kartu online menjadi lebih autentik dan kompetitif, yang merupakan masa depan Situs web CardBoard.live berharap dapat ditiru untuk permainan kartu dan papan lainnya, dengan fokus awalnya pada Magic: The Gathering.
Nikmati kartu digital untuk saat ini
Kata kunci dalam dunia game saat ini, baik atau buruk, adalah “NFT.” NFT (token yang tidak dapat dipertukarkan) adalah kemajuan dalam kepemilikan digital yang dimungkinkan oleh munculnya blockchain. NFT ini benar-benar unik dan tidak dapat direproduksi, memastikan Anda mendapatkan apa yang Anda inginkan saat membeli aset digital. Ini kedengarannya bagus untuk deck digital, karena kartu digital langka bisa tetap seperti itu dengan kontrol yang ketat. Ini mungkin hal yang paling penting saat ini Dewa Tidak Dirantai gratis TCG yang berfokus pada pengumpulan kartu langka, membuat dek, dan menjual kartu-kartu ini di pasar dalam game untuk mengetahui nilainya. Saat ini, ada banyak hype seputar apa pun yang terkait dengan “NFT” karena berita tentang orang-orang yang menjadi kaya dengan barang-barang digital ini.
Perusahaan game bahkan bersandar pada mantra “bermain untuk menang”, seperti yang terlihat pada produk baru Peluncuran Skyweaveruntuk dibedakan dari bayar untuk menang. Namun, ketika pasar menjadi tenang atau penerbit dan pemain kehilangan minat, akan ada lebih banyak pihak yang dirugikan daripada pihak yang diuntungkan. Secara teori, TCG pada blockchain adalah seperti ini Platform Shardland dapat memberikan cara untuk mengautentikasi setiap kartu yang diterima setiap orang untuk memberikan kesan kolektibilitas dan kelangkaan yang lebih realistis. Namun, saat ini orang-orang menghabiskan banyak waktu dan uang untuk mendapatkan barang-barang virtual yang mungkin tidak lagi dapat diterapkan di mana pun atau memiliki nilai nyata di luar permainan yang tidak akan bertahan selama sepuluh tahun, apalagi benda-benda itu, yang masih ada. dianggap berharga pada saat itu.
Teknologi pencetakan baru, streaming langsung, dan blockchain secara radikal mengubah cara kita bermain permainan kartu di rumah, di turnamen, dan online.